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Imparare l’HTML giocando a CODE RACER

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code racerQuanti di voi vogliono imparare l’HTML? Oppure vogliono rispolverarlo perchè utilizzano sempre programmi di editor html come dreamviewer e quindi dimenticano tanti TAG?

Oppure volete fare imparare l’HTML a vostro figlio per prepararlo su qualche linguaggio informatico? è risaputo che il modo migliore di imparare una lingua è farlo giocando perchè ci si appassiona e lo si prende come una sfida.

Volevamo segnalarvi un simpatico gioco che vi permetterà di imparare l’html giocando, questo simpatico gioco si chiama “Code Racer”. In cosa consiste? Dovrete inserire tag html come quelli per inserire delle tabelle, o inserire delle immagini, dei link e altro. (continua…)

Guida HTML – Come inserire un immagine

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html inserire immaginiSpesso chi gioca nel mondo dei siti internet trova difficoltà con il codice html, è per questo che abbiamo pensato di inserire delle mini guide che spiegano i punti principali del codice html, o almeno i codici più utilizzati.

Iniziamo con il vedere come inserire un immagine con il codice html. Innanzi tutto è importante vedereil formato dell’immagine che volete caricare sul vostro hosting. L’html non legge tutti i formati di immagini che troviamo in giro, per questo è importante ricordare che possiamo caricare i seguenti tipi di file immagine:

- GIF (Graphic Interchange Format) Solitamente si utilizza per file di icone o di piccolissimi banner perchè questo tipo di file non può superare i 256 colori.

- JPG o JPEG  (Joint Photographic Experts Group) Si tratta di un formato davvero comune che viene utilizzato per la maggior parte delle immagini o foto.

– PNG  (Portable Network Graphic) Anche questo è un formato molto comune però possiamo dire che è un tipo di file molto più potente del JPG, infatti supporta caratteristiche non supportate da quest’ultimo, come la trasparenza nelle immagini. In più permette di giocare sulla qualità e sulla pesantezza delle immagini potendo ridurne il numero di colori o di sfumature nel momento del salvataggio. (continua…)

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